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python性能优化
阅读量:4941 次
发布时间:2019-06-11

本文共 10157 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

 
注意
本文除非特殊指明,”python“都是代表CPython,即C语言实现的标准python,且本文所讨论的是版本为2.7的CPython。另外,本文会不定期更新,如果大家有一些好的想法,请在评论里面留言,我会补充到文章中去
 
姊妹篇:《 》
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python为什么性能差:

  当我们提到一门编程语言的效率时:通常有两层意思,
第一是开发效率,这是对程序员而言,完成编码所需要的时间;
另一个是运行效率,这是对计算机而言,完成计算任务所需要的时间。编码效率和运行效率往往是鱼与熊掌的关系,是很难同时兼顾的。不同的语言会有不同的侧重,python语言毫无疑问更在乎编码效率,life is short,we use python。
 
  虽然使用python的编程人员都应该接受其运行效率低的事实,但python在越多越来的领域都有广泛应用,比如科学计算 、web服务器等。程序员当然也希望python能够运算得更快,希望python可以更强大。
  首先,python相比其他语言具体有多慢,这个不同场景和测试用例,结果肯定是不一样的。 给出了不同语言在各种case下的性能对比, 是python3和C++的对比,下面是两个case:
 
  

 

  从上图可以看出,不同的case,python比C++慢了几倍到几十倍。

  
  python运算效率低,具体是什么原因呢,下列罗列一些
 
  
第一:python是动态语言
  一个变量所指向对象的类型在运行时才确定,编译器做不了任何预测,也就无从优化。举一个简单的例子: 
r = a + b。 a和b相加,但a和b的类型在运行时才知道,对于加法操作,不同的类型有不同的处理,所以每次运行的时候都会去判断a和b的类型,然后执行对应的操作。而在静态语言如C++中,编译的时候就确定了运行时的代码。
  另外一个例子是属性查找,关于具体的查找顺序在 中有详细介绍。简而言之,访问对象的某个属性是一个非常复杂的过程,而且通过同一个变量访问到的python对象还都可能不一样(参见Lazy property的例子)。而在C语言中,访问属性用对象的地址加上属性的偏移就可以了。
 
  
第二:python是解释执行,但是不支持JIT(just in time compiler)。虽然大名鼎鼎的google曾经尝试  这个项目,但最终也折了。
 
  
第三:python中一切都是对象,每个对象都需要维护引用计数,增加了额外的工作。
 
  
第四:python GIL
  GIL是Python最为诟病的一点,因为GIL,python中的多线程并不能真正的并发。如果是在IO bound的业务场景,这个问题并不大,但是在CPU BOUND的场景,这就很致命了。所以笔者在工作中使用python多线程的情况并不多,一般都是使用多进程(pre fork),或者在加上协程。即使在单线程,GIL也会带来很大的性能影响,因为python每执行
100个opcode(默认,可以通过sys.setcheckinterval()设置)就会尝试线程的切换,具体的源代码在 ceval.c::PyEval_EvalFrameEx。
 
  
第五:垃圾回收,这个可能是所有具有垃圾回收的编程语言的通病。python采用标记和分代的垃圾回收策略,每次垃圾回收的时候都会中断正在执行的程序(stop the world),造成所谓的顿卡。 上有一篇文章,提到禁用Python的GC机制后,Instagram性能提升了10%。感兴趣的读者可以去细读。

Be pythonic

  我们都知道 过早的优化是罪恶之源,一切优化都需要基于profile。但是,作为一个python开发者应该要pythonic,而且pythonic的代码往往比non-pythonic的代码效率高一些,比如:
  • 使用迭代器iterator,for example:
      dict的iteritems 而不是items(同itervalues,iterkeys)
      使用generator,特别是在循环中可能提前break的情况
  • 判断是否是同一个对象使用 is 而不是 ==
  • 判断一个对象是否在一个集合中,使用set而不是list
  • 利用短路求值特性,把“短路”概率过的逻辑表达式写在前面。其他的也是可以的
  • 对于大量字符串的累加,使用join操作
  • 使用for else(while else)语法
  • 交换两个变量的值使用: a, b = b, a
 

基于profile的优化

  即使我们的代码已经非常pythonic了,但可能运行效率还是不能满足预期。我们也知道
80/20定律,绝大多数的时间都耗费在少量的代码片段里面了,优化的关键在于找出这些瓶颈代码。方式很多:到处加log打印时间戳、或者将怀疑的函数使用timeit进行单独测试,但最有效的是使用profile工具。
 

python profilers

  对于python程序,比较出名的profile工具有三个:
profile、cprofile和hotshot。其中profile是纯python语言实现的,Cprofile将profile的部分实现native化,hotshot也是C语言实现,hotshot与Cprofile的区别在于:hotshot对目标代码的运行影响较小,代价是更多的后处理时间,而且hotshot已经停止维护了。
需要注意的是
profile(Cprofile hotshot)只适合单线程的python程序
  对于多线程,可以使用 ,yappi不仅支持多线程,还可以精确到CPU时间
  对于协程(greenlet),可以使用 ,基于yappi修改,用greenlet context hook住thread context
 
  下面给出一段编造的”效率低下“的代码,并使用Cprofile来说明profile的具体方法以及我们可能遇到的性能瓶颈。
  
1 # -*- coding: UTF-8 -*- 2  3 from cProfile import Profile 4 import math 5 def foo(): 6     return foo1()  7  8 def foo1(): 9     return foo2()10 11 def foo2():12     return foo3()13 14 def foo3():15     return foo4()16 17 def foo4():18     return "this call tree seems ugly, but it always happen"19 20 def bar():21     ret = 022     for i in xrange(10000):23         ret += i * i + math.sqrt(i)24     return ret25 26 def main():27     for i in range(100000):28         if i % 10000 == 0:29             bar()30         else:31             foo()32 33 if __name__ == '__main__':34     prof = Profile()35     prof.runcall(main)36     prof.print_stats()37     #prof.dump_stats('test.prof') # dump profile result to test.prof
code for profile

 

   运行结果如下:

  

  对于上面的的输出,每一个字段意义如下:

  ncalls 函数总的调用次数
  tottime 函数内部(不包括子函数)的占用时间
  percall(第一个) tottime/ncalls
  cumtime 函数包括子函数所占用的时间
  percall(第二个)cumtime/ncalls
    filename:lineno(function)  文件:行号(函数)
  
  代码中的输出非常简单,事实上可以利用pstat,让profile结果的输出多样化,具体可以参见官方文档 。
   

profile GUI tools

  虽然Cprofile的输出已经比较直观,但我们还是倾向于保存profile的结果,然后用图形化的工具来从不同的维度来分析,或者比较优化前后的代码。查看profile结果的工具也比较多,比如,
、、,本文用visualpytune做分析。对于上面的代码,按照注释生成修改后重新运行生成test.prof文件,用visualpytune直接打开就可以了,如下:
 
  字段的意义与文本输出基本一致,不过便捷性可以点击字段名排序。左下方列出了当前函数的calller(调用者),右下方是当前函数内部与子函数的时间占用情况。上如是按照cumtime(即该函数内部及其子函数所占的时间和)排序的结果。
  造成性能瓶颈的原因通常是
高频调用的函数、单次消耗非常高的函数、或者二者的结合。在我们前面的例子中,foo就属于高频调用的情况,bar属于单次消耗非常高的情况,这都是我们需要优化的重点。
   中介绍了qcachegrind和runsnakerun的使用方法,这两个colorful的工具比visualpytune强大得多。具体的使用方法请参考原文,下图给出test.prof用qcachegrind打开的结果

 

  qcachegrind确实要比visualpytune强大。从上图可以看到,大致分为三部:。第一部分同visualpytune类似,是每个函数占用的时间,其中Incl等同于cumtime, Self等同于tottime。第二部分和第三部分都有很多标签,不同的标签标示从不同的角度来看结果,如图上所以,第三部分的“call graph”展示了该函数的call tree并包含每个子函数的时间百分比,一目了然。

 

profile针对优化

  知道了热点,就可以进行针对性的优化,而这个优化往往根具体的业务密切相关,没用万能钥匙,具体问题,具体分析。个人经验而言,最有效的优化是找产品经理讨论需求,可能换一种方式也能满足需求,少者稍微折衷一下产品经理也能接受。次之是修改代码的实现,比如之前使用了一个比较通俗易懂但效率较低的算法,如果这个算法成为了性能瓶颈,那就考虑换一种效率更高但是可能难理解的算法、或者使用 模式。对于这些同样的方法,需要结合具体的案例,本文不做赘述。
  接下来结合python语言特性,介绍一些让python代码不那么pythonic,但可以提升性能的一些做法
第一:减少函数的调用层次
    每一层函数调用都会带来不小的开销,特别对于调用频率高,但单次消耗较小的calltree,多层的函数调用开销就很大,这个时候可以考虑将其展开。
  对于之前调到的profile的代码,foo这个call tree非常简单,但频率高。修改代码,增加一个plain_foo()函数, 直接返回最终结果,关键输出如下:
  

  跟之前的结果对比:

  

  可以看到,优化了差不多3倍。

 

第二:优化属性查找
    上面提到,python 的属性查找效率很低,如果在一段代码中频繁访问一个属性(比如for循环),那么可以考虑用局部变量代替对象的属性。
 
第三:关闭GC
  在本文的第一章节已经提到,关闭GC可以提升python的性能,GC带来的顿卡在实时性要求比较高的应用场景也是难以接受的。但关闭GC并不是一件容易的事情。我们知道python的引用计数只能应付没有循环引用的情况,有了循环引用就需要靠GC来处理。在python语言中, 写出循环引用非常容易。比如:
  case 1:
  a, b = SomeClass(), SomeClass()
  a.b, b.a = b, a
   
  case 2:
  lst = []
  lst.append(lst)
 
  case 3:
  self.handler = self.some_func
  当然,大家可能说,谁会这么傻,写出这样的代码,是的,上面的代码太明显,当中间多几个层级之后,就会出现“间接”的循环应用。在python的标准库 collections里面的OrderedDict就是case2:
  

  要解决循环引用,第一个办法是使用弱引用(weakref),第二个是手动解循环引用。

  
第四:setcheckinterval
  如果程序确定是单线程,那么修改checkinterval为一个更大的值, 有介绍。
 
第五:使用__slots__
  slots最主要的目的是用来节省内存,但是也能一定程度上提高性能。我们知道定义了__slots__的类,对某一个实例都会预留足够的空间,也就不会再自动创建__dict__。当然,使用__slots__也有许多注意事项,最重要的一点,
继承链上的所有类都必须定义__slots__,python doc有详细的描述。下面看一个简单的测试例子:
    
1 class BaseSlots(object): 2     __slots__ = ['e', 'f', 'g'] 3  4 class Slots(BaseSlots): 5     __slots__ = ['a', 'b', 'c', 'd'] 6     def __init__(self): 7         self.a = self.b = self.c = self.d = self.e = self.f  = self.g = 0 8  9 class BaseNoSlots(object):10         pass11 12 class NoSlots(BaseNoSlots):13     def __init__(self):14         super(NoSlots,self).__init__()15         self.a = self.b = self.c = self.d = self.e = self.f  = self.g = 016 17 def log_time(s):18     begin = time.time()19     for i in xrange(10000000):20         s.a,s.b,s.c,s.d, s.e, s.f, s.g21     return time.time() - begin22 23 if __name__ == '__main__':24     print 'Slots cost', log_time(Slots())25     print 'NoSlots cost', log_time(NoSlots())

  输出结果:

Slots cost 3.12999987602

NoSlots cost 3.48100018501

python C扩展

  也许通过profile,我们已经找到了性能热点,但这个热点就是要运行大量的计算,而且没法cache,没法省略。。。这个时候就该python的C扩展出马了,
C扩展就是把部分python代码用C或者C++重新实现,然后编译成动态链接库,提供接口给其它python代码调用。由于C语言的效率远远高于python代码,所以使用C扩展是非常普遍的做法,比如我们前面提到的cProfile就是基于_lsprof.so的一层封装。python的大所属对性能有要求的库都使用或者提供了C扩展,如gevent、protobuff、bson。
  笔者曾经测试过纯python版本的bson和cbson的效率,在综合的情况下,cbson快了差不多10倍!
  python的C扩展也是一个非常复杂的问题,本文仅给出一些注意事项:
第一:注意引用计数的正确管理
  这是最难最复杂的一点。我们都知道python基于指针技术来管理对象的生命周期,如果在扩展中引用计数出了问题,那么要么是程序崩溃,要么是内存泄漏。更要命的是,引用计数导致的问题很难debug。。。
  C扩展中关于引用计数最关键的三个词是:steal reference,borrowed reference,new reference。建议编写扩展代码之前细读python的 。
 
第二:C扩展与多线程
  这里的多线程是指在扩展中new出来的C语言线程,而不是python的多线程,出了python doc里面的介绍,也可以看看《python cookbook》的相关章节。
 
第三:C扩展应用场景
  仅适合与业务代码的关系不那么紧密的逻辑,如果一段代码大量业务相关的对象 属性的话,是很难C扩展的
 
  将C扩展封装成python代码可调用的接口的过程称之为binding,Cpython本身就提供了一套原生的API,虽然使用最为广泛,但该规范比较复杂。很多第三方库做了不同程度的封装,以便开发者使用,比如
boost.python、cython、ctypes、cffi(同时支持pypy cpython),具体怎么使用可以google。
 

beyond CPython

  尽管python的性能差强人意,但是其易学易用的特性还是赢得越来越多的使用者,业界大牛也从来没有放弃对python的优化。这里的优化是对python语言设计上、或者实现上的一些反思或者增强。这些优化项目一些已经夭折,一些还在进一步改善中,在这个章节介绍目前还不错的一些项目。

cython

  前面提到 可以用到binding c扩展,但是其作用远远不止这一点。
  Cython的主要目的是加速python的运行效率,但是又不像上一章节提到的C扩展那么复杂。在Cython中,写C扩展和写python代码的复杂度差不多(多亏了 )。Cython是python语言的超集,增加了对C语言函数调用和类型声明的支持。从这个角度来看,cython将动态的python代码转换成静态编译的C代码,这也是cython高效的原因。使用cython同C扩展一样,需要编译成动态链接库,在linux环境下既可以用命令行,也可以用distutils。
 
  如果想要系统学习cython,建议从 入手,文档写得很好。下面通过一个简单的示例来展示cython的使用方法和性能(linux环境)。
  首先,安装cython:
  pip install Cython
  下面是测试用的python代码,可以看到这两个case都是运算复杂度比较高的例子:
# -*- coding: UTF-8 -*-def f(x):    return x**2-xdef integrate_f(a, b, N):    s = 0    dx = (b-a)/N    for i in range(N):        s += f(a+i*dx)    return s * dxdef main():    import time    begin = time.time()    for i in xrange(10000):        for i in xrange(100):f(10)    print 'call f cost:', time.time() - begin    begin = time.time()    for i in xrange(10000):        integrate_f(1.0, 100.0, 1000)    print 'call integrate_f cost:', time.time() - beginif __name__ == '__main__':    main()
  运行结果:
  call f cost: 0.215116024017
  call integrate_f cost: 4.33698010445
 
  不改动任何python代码也可以享受到cython带来的性能提升,具体做法如下:
  • step1:将文件名(cython_example.py)改为cython_example.pyx
  • step2:增加一个setup.py文件,添加一下代码:
  • 1 from distutils.core import setup2 from Cython.Build import cythonize3 4 setup(5   name = 'cython_example',6   ext_modules = cythonize("cython_example.pyx"),7 )
  • step3:执行python setup.py build_ext --inplace
    
    可以看到 增加了两个文件,对应中间结果和最后的动态链接库
  • step4:执行命令 python -c "import cython_example;cython_example.main()"(注意: 保证当前环境下已经没有 cython_example.py)
  运行结果:
  call f cost: 0.0874309539795
  call integra
te_f cost: 2.92381191254
 
  性能提升了大概两倍,我们再来试试cython提供的静态类型(static typing),修改cython_example.pyx的核心代码,替换f()和integrate_f()的实现如下:
 
1 def f(double x): # 参数静态类型 2     return x**2-x 3  4 def integrate_f(double a, double b, int N): 5     cdef int i 6     cdef double s, dx 7     s = 0 8     dx = (b-a)/N 9     for i in range(N):10         s += f(a+i*dx)11     return s * dx

   然后重新运行上面的第三 四步:结果如下

  call f cost: 0.042387008667
  call integrate_f cost: 0.958620071411
 
  上面的代码,只是对参数引入了静态类型判断,下面对返回值也引入静态类型判断。
  替换f()和integrate_f()的实现如下:
   
1 cdef double f(double x): # 返回值也有类型判断 2     return x**2-x 3  4 cdef double integrate_f(double a, double b, int N): 5     cdef int i 6     cdef double s, dx 7     s = 0 8     dx = (b-a)/N 9     for i in range(N):10         s += f(a+i*dx)11     return s * dx

 

  然后重新运行上面的第三 四步:结果如下
  call f cost: 1.19209289551e-06
  call integrate_f cost: 0.187038183212
 
  Amazing!
 

pypy

   是CPython的一个替代实现,其最主要的优势就是pypy的速度,下面是官网的测试结果:
  

  在实际项目中测试,pypy大概比cpython要快3到5倍!pypy的性能提升来自JIT Compiler。在前文提到google的 项目也是想在CPython中引入JIT,在这个项目失败后,很多开发人员都开始加入pypy的开发和优化。另外pypy占用的内存更少,而且支持stackless,基本等同于协程。

  pypy的缺点在于对C扩展方面支持的不太好,需要使用CFFi来做binding。对于使用广泛的library来说,一般都会支持pypy,但是小众的、或者自行开发的C扩展就需要重新封装了。
 

ChangeLog

2017.03.10 增加了对__slots__的介绍

references

转载于:https://www.cnblogs.com/xybaby/p/6510941.html

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